#ifndef GAMEAREA_H
#define GAMEAREA_H

#include "Item.h"
#include <QWidget>



class GameArea : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit GameArea(QWidget *parent = nullptr);


    void DrawBKRects();         //用作背景的方块
    void DrawFixedRects();      //下落后已固定不动的方块
    void DrawCurItem();         //当前下落中的方块

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    void timerEvent(QTimerEvent*);



};

#endif // GAMEAREA_H
